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http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/27910
Title: | Estação de jogos para computador e console destinado ao público gamer. |
Other Titles: | Game station for computer and console aimed at the gamer public. |
???metadata.dc.creator???: | SILVA, Rafaella Teixeira do Amaral Bamberg. |
???metadata.dc.contributor.advisor1???: | FRANÇA, Marconi Luiz. |
???metadata.dc.contributor.referee1???: | LUCENA, Luiz Felipe Almeida. |
???metadata.dc.contributor.referee2???: | COSTA, Daniel Leite. |
Keywords: | Projeto de produto;Estação de jogos;Público gamer;Gamer;Mobiliário para jogos;Consoles eletrônicos;Vídeo game;Cyberpunk;Product design;Game station;Gamer audience;Gamer;Gaming furniture;Electronic consoles |
Issue Date: | 2018 |
Publisher: | Universidade Federal de Campina Grande |
Citation: | SILVA, Rafaella Teixeira do Amaral Bamberg. Estação de jogos para computador e console destinado ao público gamer. 2018. 104f. (Trabalho de Conclusão de Curso - Prático), Curso de Bacharelado em Design, Centro de Ciências Tecnologia, Universidade Federal de Campina Grande – Paraíba - Brasil, 2018. Disponível em: http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/27910 |
???metadata.dc.description.resumo???: | Este trabalho apresenta o desenvolvimento de um mobiliário gamer para jogos eletrônicos, justificando-se pela oportunidade dos usuários adquirirem um móvel que suporte todos os itens utilizados para jogar, de forma organizada e com características que causem maior imersão. Este trabalho foi dividido em capítulos, de acordo com a metodologia escolhida para o processo criativo, portanto as etapas foram: (pesquisa, revisão bibliográfica, levantamento e análise de dados, anteprojeto, projeto e detalhamento técnico). No geral, a proposta final atendeu aos objetivos iniciais, permitindo que o usuário jogue em ambos dispositivos, computador e consoles, que organize os periféricos (controles, fones), e que acomode todos os fios e cabos no próprio mobiliário. A estrutura possui materiais em MDF e aço, os quais atendem as demandas específicas dos consumidores do público gamer. |
Keywords: | Projeto de produto Estação de jogos Público gamer Gamer Mobiliário para jogos Consoles eletrônicos Vídeo game Cyberpunk Product design Game station Gamer audience Gamer Gaming furniture Electronic consoles |
???metadata.dc.subject.cnpq???: | Design |
URI: | http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/27910 |
Appears in Collections: | Curso de Bacharelado em Design - CCT - TCC Prático |
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RAFELLA TEIXEIRA DO AMARAL BAMBERG SILVA - TCC PRÁTICO DESIGN CCT 2018.pdf | Rafaella Teixeira do Amaral Bamberg Silva - TCC Prático Design CCT 2018 | 6.51 MB | Adobe PDF | View/Open |
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