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Title: Vem Jogar: aplicação web para gerenciamento de grupos de práticas esportivas.
Other Titles: Vem Jogar: web application for sports practice group management.
???metadata.dc.creator???: FERREIRA, Higor Roberto Ferreira.
???metadata.dc.contributor.advisor1???: ARAÚJO, Eliane Cristina de.
???metadata.dc.contributor.referee1???: ALMEIDA, Carlos Wilson Dantas de.
???metadata.dc.contributor.referee2???: BRASILEIRO, Francisco Vilar.
Keywords: Aplicação web;Esporte coletivo - aplicação;Saúde física - aplicação;Gestão de grupos;Saúde mental;Web app;Team sport - application;Physical health - application;Group management;Mental health
Issue Date: 28-Jun-2023
Publisher: Universidade Federal de Campina Grande
Citation: ARAÚJO, Higor Roberto Ferreira. Vem Jogar: aplicação web para gerenciamento de grupos de práticas esportivas. 2023. 11f. (Trabalho de Conclusão de Curso - Artigo), Curso de Bacharelado em Ciência da Computação, Centro de Engenharia Elétrica e Informática , Universidade Federal de Campina Grande – Paraíba - Brasil, 2023. Disponível em: http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/30454
???metadata.dc.description.resumo???: A prática de esportes coletivos contribui de forma relevante para a manutenção da saúde física e mental do ser humano. Dependendo do meio social em que o indivíduo está inserido, tal prática pode ser impedida ou desestimulada por uma série de fatores, dentre eles a falta de interesse comum em relação a determinado esporte, nível de habilidade discrepante entre os praticantes, horários das práticas que não se encaixam na rotina do atleta, condições climáticas desfavoráveis, entre outros fatores. Este trabalho relata o desenvolvimento de uma aplicação web que tem como objetivo estimular a prática de esportes coletivos através da gestão de grupos com este propósito. Os usuários poderão gerenciar ou participar de grupos de determinada prática esportiva que atendam ao seu perfil como atleta.
Abstract: The practice of team sports contributes significantly to the maintenance of physical and mental health in humans. Depending on the social environment in which an individual is inserted, such practice may be hindered or discouraged by a series of factors, including lack of common interest in a particular sport, significant skill level differences among practitioners, practice times that do not fit into the athlete's routine, unfavorable weather conditions, among other factors. This work reports on the development of a web application that aims to encourage the practice of team sports through the management of groups with this purpose. Users will be able to manage or participate in groups of a specific sports practice that fit their athlete profile.
Keywords: Aplicação web
Esporte coletivo - aplicação
Saúde física - aplicação
Gestão de grupos
Saúde mental
Web app
Team sport - application
Physical health - application
Group management
Mental health
???metadata.dc.subject.cnpq???: Ciência da Computação.
URI: http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/30454
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