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Title: Realidade virtual aplicada à segurança operacional em ambiente industrial: representação, simulação e otimização.
Other Titles: Virtual reality applied to operational safety in an industrial environment: representation, simulation and optimization.
???metadata.dc.creator???: SILVA, Carlota Joaquina e.
???metadata.dc.contributor.advisor1???: LIMA, Antonio Gilson Barbosa de.
???metadata.dc.contributor.referee1???: SILVA, José Vieira da.
???metadata.dc.contributor.referee2???: OLIVEIRA, Iran Rodrigues de.
???metadata.dc.contributor.referee3???: OLIVEIRA, Vital Araújo Barbosa de.
???metadata.dc.contributor.referee4???: LIMA , Wanderson Magno Paiva Barbosa de.
Keywords: Realidade virtual;Situações de emergência;Sinaléticas de emergência;Influência social;Virtual reality;Emergency situations;Warning signs;Social influence;Realidad virtual;Situaciones de emergencia;Señales de emergencia;Influencia social;Réalité virtuelle;Situations d'urgence;Signaux de urgence;Influence sociale
Issue Date: 28-Feb-2023
Publisher: Universidade Federal de Campina Grande
Citation: SILVA, Carlota Joaquina e. Realidade virtual aplicada à segurança operacional em ambiente industrial: representação, simulação e otimização. 2023. 157 f. Tese (Doutorado em Engenharia de Processos) – Programa de Pós-Graduação em Engenharia de Processos, Centro de Ciências e Tecnologia, Universidade Federal de Campina Grande, Paraíba, Brasil, 2023.
???metadata.dc.description.resumo???: Por razões éticas e de segurança, estudar o comportamento de pessoas em situações de emergência seria inviável utilizando a mesma metodologia tradicional de estudo de campo. A Realidade Virtual (RV) é uma ferramenta que permite avaliar esse tipo de situações de forma eficiente sem pôr o participante em perigo e coletar dados com maior veracidade, já que o mesmo reage de forma realista. Trabalhos na literatura têm avaliado a adequação desta ferramenta para treinamento de segurança em grandes espaços públicos e a reação das pessoas em relação a situações de emergência para verificar o cumprimento ou não das sinaléticas de segurança. Poucos são os trabalhos existentes que abordam estas questões em instalações industriais e em contexto de situações de emergência com perigo para a vida e integridade física dos trabalhadores. Este trabalho irá explorar a RV como ferramenta que contribuirá substancialmente na análise do comportamento humano em circunstâncias críticas e na obtenção de dados mais realistas no contexto em estudo. O objetivo principal é desenvolver uma metodologia para estudar a eficácia dos sistemas de segurança para evacuação de instalações industriais face à influência social em situações de emergência, utilizando a RV. A metodologia foi desenvolvida sob a forma de estudos dirigidos e de protótipos utilizando a RV, dividida em duas etapas, sendo o Experimento A que avaliou a viabilidade da RV como ferramenta de estudo e averiguar qual a quantidade mínima de agentes virtuais que poderiam influenciar os participantes em situações de emergência. Os resultados do Experimento A indicaram que quanto maior o número de outras pessoas, maior é a influência social na tomada de decisão. Assim, perante os resultados obtidos neste estudo, foi proposta uma nova metodologia, denominada Experimento B que avaliou a influência social em relação ao efeito das multidões em situações de emergência. Em simultâneo, também é proposto como as interfaces de interação com RV que podem melhorar o nível de presença no contexto em estudos com RV.
Abstract: For ethical and safety reasons, studying the behaviour of people in emergency situations would be unfeasible using the same traditional field study methodology. Virtual Reality (VR) is a tool that makes it possible to assess these types of situations efficiently without putting the participant in danger and to collect data with greater accuracy, as the participant reacts realistically. Works in the literature have evaluated the adequacy of this tool for safety training in large public spaces and people's reaction in relation to emergency situations to verify compliance or not with safety signs. There are few works that address these issues in industrial installations and in the context of emergency situations with danger to the life and physical integrity of workers. This work will explore VR as a tool that will substantially contribute to the analysis of human behaviour in critical circumstances and to obtain more realistic data in the context under study. The main objective is to develop a methodology to study the effectiveness of safety systems for the evacuation of industrial installations in the face of social influence in emergency situations, using VR. The methodology was developed in the form of directed studies and prototypes using VR, divided into two stages, with Experiment A evaluating the feasibility of VR as a study tool and ascertaining the minimum number of virtual agents that could influence participants in emergency situations. The results of Experiment A indicated that the greater the number of virtual agents, the greater the social influence on the decision-making of the participant. Thus, given the results obtained in this study, a new methodology was proposed, called Experiment B, which evaluated the social influence in relation to the effect of crowds in emergency situations. Simultaneously, it is also proposed how VR interaction interfaces can improve the level of presence in the context in VR studies.
Keywords: Realidade virtual
Situações de emergência
Sinaléticas de emergência
Influência social
Virtual reality
Emergency situations
Warning signs
Social influence
Realidad virtual
Situaciones de emergencia
Señales de emergencia
Influencia social
Réalité virtuelle
Situations d'urgence
Signaux de urgence
Influence sociale
???metadata.dc.subject.cnpq???: Engenharia de processos.
URI: http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/31659
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CARLOTA JOAQUINA E SILVA – TESE (PPGEP) 2023.pdf10.32 MBAdobe PDFView/Open


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