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http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/32942
Title: | Identificação de jogos de tabuleiro modernos com potencial para nacionalização. |
Other Titles: | Identification of modern board games with potential for nationalization. |
???metadata.dc.creator???: | AMBROSIO, Leandro Chiandotti. MOREIRA, Miguel ngelo Lellis. FÁVERO, Luiz Paulo Lopes. SANTOS, Marcos dos. |
Keywords: | Jogos de tabuleiro modernos;Board games;Tabletop;Clustering;Clusterização não hierárquica;Análise de correspondência múltipla;Machine learning;Aprendizado de máquina;Identificação de jogos de tabuleiro;BoardGameGeek - site especializado em jogos de tabuleiro;Base da dados - jogos de tabuleiro;Modern board games;Board games;Tabletop;Clustering;Non-hierarchical clustering;Multiple correspondence analysis;Machine learning;Board game identification;BoardGameGeek - website specializing in board games;Database - board games |
Issue Date: | 2023 |
Publisher: | Universidade Federal de Campina Grande |
Citation: | AMBROSIO, Leandro Chiandotti; MOREIRA, Miguel ngelo Lellis; FÁVERO, Luiz Paulo Lopes; SANTOS, Marcos dos. Identificação de jogos de tabuleiro modernos com potencial para nacionalização. In: XI SIMPÓSIO DE ENGENHARIA DE PRODUÇÃO, 11, 2023. Anais [...]. Campina Grande - PB, Garden Hotel & Resort,, 2023. ISSN: 2318-9258. Disponível em: http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/32942 |
???metadata.dc.description.resumo???: | O mercado de jogos de tabuleiro modernos vem crescendo no Brasil nos últimos anos, acompanhando uma tendência mundial. Com o intuito de auxiliar as editoras nacionais de jogos a serem mais assertivas na escolha dos produtos a serem nacionalizados, este trabalho pretende, através do uso de técnicas não supervisionadas de Machine Learning, identificar jogos de tabuleiro modernos com potencial para serem disponibilizados no Brasil, com base na sua aceitação no mercado externo. A partir de uma amostra de 200 jogos de tabuleiro modernos, foi possível, com a aplicação de Análise de Correspondência Múltipla seguida de Clusterização Não Hierárquica, a identificação de 37 jogos com potencial para nacionalização. |
Keywords: | Jogos de tabuleiro modernos Board games Tabletop Clustering Clusterização não hierárquica Análise de correspondência múltipla Machine learning Aprendizado de máquina Identificação de jogos de tabuleiro BoardGameGeek - site especializado em jogos de tabuleiro Base da dados - jogos de tabuleiro Modern board games Board games Tabletop Clustering Non-hierarchical clustering Multiple correspondence analysis Machine learning Board game identification BoardGameGeek - website specializing in board games Database - board games |
???metadata.dc.subject.cnpq???: | Engenharia de Produção. |
URI: | http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/32942 |
Appears in Collections: | Anais do Simpósio de Engenharia de Produção SIMEP |
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IDENTIFICAÇÃO DE JOGOS DE TABULEIRO MODERNOS COM POTENCIAL PARA NACIONALIZAÇÃO - ANAIS XI SIMEP ARTIGO 2023.pdf | Identificação de jogos de tabuleiro modernos com potencial para nacionalização - Anais XI SIMEP Artigo 2023. | 470.04 kB | Adobe PDF | View/Open |
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