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dc.creator.IDMARTINS, L. F.pt_BR
dc.creator.Latteshttp://lattes.cnpq.br/2408830707025912pt_BR
dc.contributor.advisor1FERNEDA, Edílson.-
dc.contributor.advisor1IDFERNEDA, E.pt_BR
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/2531761427648020pt_BR
dc.contributor.referee1COSTA, Evandro de Barros.-
dc.contributor.referee1IDCOSTA, E. B.pt_BR
dc.contributor.referee1Latteshttp://lattes.cnpq.br/5760364940162939pt_BR
dc.contributor.referee2MARTINS, Agenor de Sousa.-
dc.contributor.referee2IDMARTINS, A. S.pt_BR
dc.contributor.referee2Latteshttp://lattes.cnpq.br/7650381270311620pt_BR
dc.description.resumoA ferramenta teórica ϕ-calculus é uma tentativa de gerenciar raciocínio assíncrono interativo no contexto das ciências empíricas. Um instrutor (um ser humano especialista do domínio), com conhecimento sobre determinado assunto e interesse em rever e evoluir este conhecimento, teria como colaborador um agente artificial, sistema que aprenderá (e raciocinará sobre) o conhecimento que o instrutor detém. Haja vista a importância de se verificar como o conhecimento evoluiu, após a fase de ensino, duas outras se iniciam: a avaliação do conhecimento (do agente artificial pelo especialista do domínio) e sua correção (quando acontece o refinamento do conhecimento aprendido). Este processo de colaboração/aprendizagem entre o especialista do domínio e o agente artificial é assíncrono e interativo. Inspirada em ϕ-calculus e baseada em raciocínio assíncrono interativo, uma arquitetura é proposta.pt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentCentro de Engenharia Elétrica e Informática - CEEIpt_BR
dc.publisher.programPÓS-GRADUAÇÃO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃOpt_BR
dc.publisher.initialsUFCGpt_BR
dc.subject.cnpqCiência da Computaçãopt_BR
dc.titleUm modelo genérico de agente racional baseado em raciocínio assíncrono interativo.pt_BR
dc.date.issued2002-06-19-
dc.description.abstractThe ϕ-calculus theoretical tool tries to manage asynchronous interactive reasoning in the empirical sciences context. An instructor (a human specialist agent of the domain) with knowledge about the subject and interest in reviewing and evolving this knowledge collaborates with artificial agent which learns (and reasons about) the knowledge that the instructor withholds. It is important to verify how such knowledge evolved, so after the learning phase, two other phases initiate: the knowledge evaluation (by the domain specialist) and the correction (which happens after the refining of the learnt knowledge). This collaboration/learning process between the domain specialist and the artificial agent is interactive and asynchronous. An architecture, inspired in ϕ-calculus and based on interactive asynchronous reasoning, is proposed.pt_BR
dc.identifier.urihttp://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/4773-
dc.date.accessioned2019-07-08T15:51:13Z-
dc.date.available2019-07-08-
dc.date.available2019-07-08T15:51:13Z-
dc.typeDissertaçãopt_BR
dc.subjectInteligência Artificialpt_BR
dc.subjectDescoberta Científica Computacionalpt_BR
dc.subjectAgente Racionalpt_BR
dc.subjectConstrução Interativa de Teoriaspt_BR
dc.subjectArtificial Intelligencept_BR
dc.subjectComputational Scientific Discoverypt_BR
dc.subjectRational Agentpt_BR
dc.subjectInteractive Construction of Theoriespt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.creatorMARTINS, Lidiana de França.-
dc.publisherUniversidade Federal de Campina Grandept_BR
dc.languageporpt_BR
dc.title.alternativeA generic rational agent model based on interactive asynchronous reasoning.pt_BR
dc.description.sponsorshipCapespt_BR
dc.identifier.citationMARTINS, Lidiana de França. Um modelo genérico de agente racional baseado em raciocínio assíncrono interativo. 2002. 89 f. Dissertação (Mestrado em Informática) Programa de Pós-Graduação em Informática, Centro de Ciências e Tecnologia, Universidade Federal da Paraíba, Campina Grande, Paraíba, Brasil, 2002.pt_BR
Appears in Collections:Mestrado em Ciência da Computação.

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