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dc.creator.IDVAZ, A. C. S. B.pt_BR
dc.creator.Latteshttp://lattes.cnpq.br/9365259780275192pt_BR
dc.contributor.advisor1PEREIRA, Daniel Augusto de Moura.-
dc.contributor.advisor1IDPEREIRA, D. A. M.pt_BR
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/5889152523620761pt_BR
dc.contributor.referee1SANTOS, Morgana Giorgia Costa dos.-
dc.contributor.referee2TURET, Jean Gomes.-
dc.description.resumoO grande avanço tecnológico sobreposto ao grande tradicionalismo do ensino nos cursos de ensino superior tem feito com que profissionais busquem novas formas de ensino utilizando-se das novas e diversas ferramentas tecnológicas disponíveis. Este trabalho visa contribuir com a melhoria do ensino e aprendizado de engenharia de produção. O foco deste trabalho está no desenvolvimento de um jogo digital educacional, tipo quiz, que proporcione uma forma de melhor fixação e revisão dos conhecimentos adquiridos durante a graduação de engenharia de produção. A metodologia empregada no trabalho consistiu em duas etapas, uma análise bibliométrica sobre educação atrelada a tecnologia e o desenvolvimento do software. Como resultado espera-se que o software desenvolvido neste trabalho contribua positivamente nos processos de ensino e aprendizagem de alunos de graduação em engenharia de produção, sendo oferecido como alternativa para dinamizar as aulas predominantemente tradicionalistas utilizados nas diversas instituições de ensino brasileiras.pt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentCentro de Desenvolvimento Sustentável do Semiárido - CDSApt_BR
dc.publisher.initialsUFCGpt_BR
dc.titleDesenvolvimento de um jogo digital para ensino de engenharia de produção.pt_BR
dc.date.issued2018-12-12-
dc.description.abstractThe great technological advance on higher education in higher education has been made with the new teaching executives using the new and diverse technological tools available. This work aims to improve engineering teaching and learning. The focus of this work is the development of an educational digital quiz game that provides a way to improve the fixation and revocation of contents acquired during a graduate of production engineering. The methodology employed in the work consisted of two stages, a bibliographic analysis on technology and software development. As a result, it is expected that the software developed in this work contributes positively to the teaching and learning processes of undergraduate production engineering, and this type of alternative is to dynamize the predominantly traditional training classes in the different educational institutions.pt_BR
dc.identifier.urihttp://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/5021-
dc.date.accessioned2019-07-23T17:18:22Z-
dc.date.available2019-07-23-
dc.date.available2019-07-23T17:18:22Z-
dc.typeTrabalho de Conclusão de Cursopt_BR
dc.subjectJogos digitaispt_BR
dc.subjectQuiz gamept_BR
dc.subjectEnsino de Engenharia dept_BR
dc.subjectProduçãopt_BR
dc.subjectEducação e tecnologiapt_BR
dc.subjectSoftware educativo - Criaçãopt_BR
dc.subjectDigital gamespt_BR
dc.subjectQuiz gamept_BR
dc.subjectEngineering Teachingpt_BR
dc.subjectProductionpt_BR
dc.subjectEducation and technologypt_BR
dc.subjectEducational Software - Creationpt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.creatorVAZ, Antônio Carlos da Silva Batista.-
dc.publisherUniversidade Federal de Campina Grandept_BR
dc.languageporpt_BR
dc.title.alternativeDevelopment of a digital game for production engineering education.pt_BR
dc.identifier.citationVAZ, Antônio Carlos da Silva Batista. Desenvolvimento de um jogo digital para ensino de engenharia de produção. 2018. 50f. (Trabalho de Conclusão de Curso – Monografia), Curso de Engenharia de Produção, Centro de Desenvolvimento Sustentável do Semiárido, Universidade Federal de Campina Grande, Sumé – Paraíba – Brasil, 2018. Disponível em: http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/5021pt_BR
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