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O papel da Arquitetura na construção da ambiência em museus interativos.

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dc.creator.ID OLIVEIRA, R. C. pt_BR
dc.creator.Lattes http://lattes.cnpq.br/6003574708900577 pt_BR
dc.contributor.advisor1 ANJOS, Kainara Lira.
dc.contributor.advisor1ID ANJOS, K. L. pt_BR
dc.contributor.advisor1Lattes http://lattes.cnpq.br/2288961603074693 pt_BR
dc.contributor.referee1 SANTOS, Karla Azevedo dos.
dc.contributor.referee1ID SANTOS, K. A. pt_BR
dc.contributor.referee2 SILVA, Heitor de Andrade.
dc.contributor.referee2ID SILVA, H. A. pt_BR
dc.description.resumo Esta pesquisa analisou como a concepção arquitetônica influencia na construção da ambiência em museus interativos. Nesse sentido, buscou compreender de que forma os elementos que compõem estes ambientes possibilitam, com a ajuda da interatividade, promover experiências imersivas e multissensoriais aos usuários. Para isso, a base teórica e metodológica do presente trabalho compreende o uso da interatividade nos museus, a análise do espaço arquitetônico e a psicologia ambiental (usuário versus ambiente). A revisão de literatura abrangeu temas ligados ao universo da concepção museológica, práticas projetuais, expografia, recursos interativos e compreensão da influência do uso destes na percepção que o visitante tem do espaço físico modificando a experiência da visita. Para esse estudo, a análise desenvolvida corresponde a um estudo qualitativo, resultado de diversos campos de conhecimento relacionados ao desenvolvimento de exposições temáticas com foco na construção da experiência do visitante. Metodologicamente foram escolhidos dois estudos de caso objetivando a análise de espaços em funcionamento, foram escolhidos o Museu do Futebol em São Paulo e o Paço do Frevo localizado no Recife, com base em critérios nacionais e regionais, respectivamente. Assim sendo, após avançar na compreensão da experiência e dos fatores que a influenciam, foram propostas recomendações para a concepção ou adaptação de novos ambientes museológicos que se proponham a ser interativos. pt_BR
dc.publisher.country Brasil pt_BR
dc.publisher.department Centro de Tecnologia e Recursos Naturais - CTRN pt_BR
dc.publisher.initials UFCG pt_BR
dc.subject.cnpq Arquitetura e Urbanismo pt_BR
dc.title O papel da Arquitetura na construção da ambiência em museus interativos. pt_BR
dc.date.issued 2017
dc.identifier.uri http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/23768
dc.date.accessioned 2022-03-04T12:51:24Z
dc.date.available 2022-03-04
dc.date.available 2022-03-04T12:51:24Z
dc.type Trabalho de Conclusão de Curso pt_BR
dc.subject Museus interativos pt_BR
dc.subject Ambiência em museus interativos pt_BR
dc.subject Interatividade museológica pt_BR
dc.subject Psicologia do ambiente pt_BR
dc.subject Concepção de museus pt_BR
dc.subject Análise do espaço arquitetônico pt_BR
dc.subject Paço do Frevo pt_BR
dc.subject Museu do Futebol pt_BR
dc.subject Interactive museums pt_BR
dc.subject Ambience in interactive museums pt_BR
dc.subject Museological interactivity pt_BR
dc.subject Environmental psychology pt_BR
dc.subject Museum design pt_BR
dc.subject Architectural space analysis pt_BR
dc.subject Paço do Frevo pt_BR
dc.subject Football Museum pt_BR
dc.subject Musées interactifs pt_BR
dc.subject Ambiance dans les musées interactifs pt_BR
dc.subject Interactivité muséologique pt_BR
dc.subject Psychologie environnementale pt_BR
dc.subject Conception de musée pt_BR
dc.subject Analyse de l'espace architectural pt_BR
dc.subject Paço do Frevo pt_BR
dc.subject Musée du Football pt_BR
dc.rights Acesso Aberto pt_BR
dc.creator OLIVEIRA, Renata Carlos de.
dc.publisher Universidade Federal de Campina Grande pt_BR
dc.language por pt_BR
dc.title.alternative The role of Architecture in the construction of ambience in interactive museums. pt_BR
dc.title.alternative Le rôle de l'architecture dans la construction de l'ambiance dans les musées interactifs. pt_BR
dc.identifier.citation OLIVEIRA, Renata Carlos de. O papel da Arquitetura na construção da ambiência em museus interativos. 2017. 89f. Trabalho de Conclusão de Curso (Monografia), Curso de Bacharelado em Arquitetura e Urbanismo, Centro de Tecnologia e Recursos Naturais, Universidade Federal de Campina Grande - Campina Grande - Paraíba - Brasil, 2017. Disponível em: http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/23768 pt_BR
dc.description.resume Cette recherche a examiné les influences de la conception architecturale dans la création d’une ambiance dans les musées interactifs. Les éléments qui rendent ces environnements possibles, avec l'aide de contenus interactifs, immersifs et promouvoir des expériences multisensorielles aux utilisateurs ont été étudiés. Pour cela, la base théorique et méthodologique de ce travail comprend l'utilisation de l'interactivité dans les musées, l'analyse de l'espace architectural et de la psychologie de l'environnement (utilisateur par rapport à l'environnement). La revue littérature porté sur des sujets liés au mode de la conception du musée, les pratiques projectifs, expographie, des fonctionnalités interactives et la compréhension de l'influence de l'utilisation de ceuxci dans la perception que le visiteur à l'espace physique en modifiant l'expérience de la visite. Pour cette étude, l'analyse développée représente une étude qualitative, le résultat des différents domaines de connaissances liés au développement d'expositions thématiques mettant l'accent sur la construction de l'expérience des visiteurs. Deux études de cas visant l'analyse de l'espace en fonctionnement ont été choisies et effectué dans le musée de football à Sao Paulo et le Paço do Frevo situé à Recife, en fonction de critères nationaux et régionaux, respectivement. Par conséquent, après l'avancement de la compréhension de l'expérience et les facteurs qui l'influencent, on a proposé des lignes directrices projectifs pour la conception ou l'adaptation des nouveaux environnements de musées qui souhaitent d'être interactif. pt_BR


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