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dc.contributor.advisor1ALVES, Cícera Cecília Esmeraldo.-
dc.contributor.advisor1IDALVES, C. C. E.pt_BR
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/4727172806308807pt_BR
dc.contributor.referee1AURÍLIA, Raimunda.-
dc.contributor.referee2BRANDÃO, Marcelo Henrique de Melo.-
dc.description.resumoPercebe-se que o meio de ensino atual, apesar das diversas mudanças ocorridas, ainda é comprometida com as formas de ensino tradicionais, nessa perspectiva, surgem as formas diferentes de ensinar, como uma proposta de mudança, dentre elas, pode-se destacar os jogos didáticos. A partir dessas considerações o presente trabalho de conclusão de curso propõe uma sequência didática de ensino baseada na metodologia dos jogos, com o intuito de dinamizar o ensino, tendo como objetivo apresentar um material didático de auxílio para o professor desenvolver em suas aulas, trazendo dinamismo, autonomia e melhorias para dentro da sala de aula. A pesquisa é de caráter descritiva qualitativa, de forma bibliográfica com proposta a ser aplicada em uma turma de sexto ano do ensino fundamental, seguindo um roteiro que tem como material pedagógico o conteúdo do livro didático. Iniciada com a abordagem do conteúdo e,logo após, aplicação da metodologia proposta, apresentada de duas maneiras: um jogo utilizando as plataformas online e um jogo tradicional. Todo o cronograma de metodologia proposta é apoiado em planos de aulas que, por sua vez, são essenciais para o planejamento e adaptação das aulas. Com o resultado esperado com esta pesquisa, foi possível identificar que os jogos podem ser utilizados de maneira eficaz para ensino e desenvolver melhor a aprendizagem dos educandos.pt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentCentro de Formação de Professores - CFPpt_BR
dc.publisher.initialsUFCGpt_BR
dc.subject.cnpqGeografia.pt_BR
dc.titleA utilização dos jogos como ferramenta metodológica no processo de ensino na Geografia escolar: uma proposta didática.pt_BR
dc.date.issued2025-09-19-
dc.description.abstractIt is clear that, despite the various changes that have taken place, the current teaching environment is still committed to traditional teaching methods. In this perspective, different ways of teaching are emerging as a proposal for change, among which educational games stand out. Based on these considerations, this final course project proposes a didactic teaching sequence based on game methodology, with the purpose of making teaching more dynamic, with the objective of presenting teaching material to help teachers develop their classes, bringing dynamism, autonomy, and improvements to the classroom. The research is descriptive and qualitative in nature, bibliographic in form, with a proposal to be applied in a sixth-grade elementary school class, following a script that uses the content of the textbook as pedagogical material. It begins with an approach to the content and, immediately afterwards, the application of the proposed methodology, presented in two ways: a game using online platforms and a traditional game. The entire proposed methodology schedule is supported by lesson plans, which are essential for planning and adapting lessons. With the expected results of this research, it was possible to identify that games can be used effectively for teaching and to better develop student learning.pt_BR
dc.identifier.urihttps://dspace.sti.ufcg.edu.br/handle/riufcg/44113-
dc.date.accessioned2025-11-06T17:41:52Z-
dc.date.available2025-11-06-
dc.date.available2025-11-06T17:41:52Z-
dc.typeTrabalho de Conclusão de Cursopt_BR
dc.subjectEnsino de Geografiapt_BR
dc.subjectProposta didáticapt_BR
dc.subjectJogos didáticos-ensino de Geografiapt_BR
dc.subjectMetodologia dos jogospt_BR
dc.subjectGeografia escolarpt_BR
dc.subjectRevisão de literaturapt_BR
dc.subjectTeaching Geographypt_BR
dc.subjectDidactic proposalpt_BR
dc.subjectEducational games - teaching Geographypt_BR
dc.subjectGame methodologypt_BR
dc.subjectSchool geographypt_BR
dc.subjectLiterature reviewpt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.creatorSOUSA, Bruna Araújo de.-
dc.publisherUniversidade Federal de Campina Grandept_BR
dc.languageporpt_BR
dc.title.alternativeThe use of games as a methodological tool in the teaching process in school Geography: a didactic proposal.pt_BR
dc.identifier.citationSOUSA, Bruna Araújo de. A utilização dos jogos como ferramenta metodológica no processo de ensino na Geografia escolar: uma proposta didática. 2025. 41f. Monografia (Licenciatura em Geografia) - Centro de Formação de Professores, Universidade Federal de Campina Grande, Cajazeiras, Paraíba, Brasil, 2025pt_BR
Appears in Collections:Curso de Licenciatura em Geografia - CFP - Monografias

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BRUNA ARAÚJO DE SOUSA. MONOGRAFIA GEOGRAFIA. CFP 2025.pdfBruna Araújo de Sousa. Monografia Geografia. CFP 2025.12.53 MBAdobe PDFView/Open


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