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https://dspace.sti.ufcg.edu.br/handle/riufcg/48501Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.creator.ID | LUNA, G. S. | pt_BR |
| dc.creator.Lattes | http://lattes.cnpq.br/4918699661948271 | pt_BR |
| dc.contributor.advisor1 | NOGUEIRA, Clara Matheus. | - |
| dc.contributor.advisor1ID | NOGUEIRA, C. M. | pt_BR |
| dc.contributor.advisor1Lattes | http://lattes.cnpq.br/7656380591130129 | pt_BR |
| dc.contributor.referee1 | SILVA, Suênio Stevenson Tomaz da. | - |
| dc.contributor.referee1ID | SILVA, S. S. T. | pt_BR |
| dc.contributor.referee1Lattes | http://lattes.cnpq.br/8518389612992874 | pt_BR |
| dc.contributor.referee2 | BASSO, Lucas. | - |
| dc.contributor.referee2ID | BASSO, L. | pt_BR |
| dc.contributor.referee2Lattes | http://lattes.cnpq.br/6631902307389009 | pt_BR |
| dc.description.resumo | Intermidialidade é o estudo que se propõe a investigar a relação entre mídias. Os videogames, ao longo dos anos, se concretizaram como uma mídia que adapta, referência e mistura diferentes mídias. Dessa maneira, o objetivo desta pesquisa é analisar as relações intermidiáticas presentes no jogo Red Dead Redemption 2 (2018), especificamente os jornais e o diário de Arthur Morgan. A fim de compreender como jogos digitais interagem com outras mídias, este trabalho baseia-se nas abordagens teóricas propostas por Elleström (2021) e Rajewsky (2005). O corpus de pesquisa consiste em recortes de alguns jornais do jogo, além de fragmentos do diário do protagonista. Em relação à metodologia, esta pesquisa segue uma abordagem qualitativa, comparativa e interpretativa de aspectos específicos, como layout, modo de escrita, convenções e discurso. Ademais, a análise irá cobrir a funções do jornal e do diário na narrativa, e como esses meios remetem a mídias do século dezenove. A partir disso, seguindo uma metodologia intermidiática, esta pesquisa mostra como itens pequenos, colocados em um jogo extenso e complexo, podem contribuir para a diegese de um videogame de faroeste, e que estes elementos inseridos podem ter funções: uma referência intermidiática, um item colecionável no jogo e desenvolvimento narrativo. | pt_BR |
| dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
| dc.publisher.department | Centro de Humanidades - CH | pt_BR |
| dc.publisher.initials | UFCG | pt_BR |
| dc.subject.cnpq | Letras - Língua Inglesa | pt_BR |
| dc.title | Playing within the lines: an intermedial analysis of newspapers and Arthur’s journal in red dead redemption 2. | pt_BR |
| dc.date.issued | 2026-03-20 | - |
| dc.description.abstract | Intermediality is a field of study that investigates the relationships between media. An example of media mixing and interacting are videogames, which, over the years, has established itself as a format that can adapt, reference and combine different media. Hence, the goal of this research is to analyze intermedial relations found in Red Dead Redemption 2 (2018), specifically the newspapers and Arthur Morgan’s journal. In order to understand how videogames interact with other media, the present study draws, mainly, on Elleström (2021) and Rajewsky (2005) theoretical approaches to intermediality. The corpus consists of selected in-game textual media: newspaper issues and specific diary excerpts. In regard to methodology, this work follows an interpretative and qualitative approach, through an (comparative) investigation of particular aspects, such as layout, form of writing, conventions, and discourse. All the while navigating the function that these devices play, comparing the ways in which they are able to evoke nineteenth century media. Following an intermedial methodology, this research shows how seemingly small items can contribute to a game’s diegesis of the western genre, while being an intermedial reference, gameplay prop and helping the narrative’s developments. | pt_BR |
| dc.identifier.uri | https://dspace.sti.ufcg.edu.br/handle/riufcg/48501 | - |
| dc.date.accessioned | 2026-11-10T17:11:22Z | - |
| dc.date.available | 2026-11-10 | - |
| dc.date.available | 2026-11-10T17:11:22Z | - |
| dc.type | Trabalho de Conclusão de Curso | pt_BR |
| dc.subject | Red Dead Redemption 2 | pt_BR |
| dc.subject | Intermidialidade | pt_BR |
| dc.subject | Referência Intermidiática | pt_BR |
| dc.subject | Diário | pt_BR |
| dc.subject | Intermediality | pt_BR |
| dc.subject | Journal | pt_BR |
| dc.subject | Newspaper | pt_BR |
| dc.rights | Acesso Aberto | pt_BR |
| dc.creator | LUNA, Giovanna Santiago. | - |
| dc.publisher | Universidade Federal de Campina Grande | pt_BR |
| dc.language | por | pt_BR |
| dc.title.alternative | Jogando dentro das linhas: uma análise intermidiática de jornais e do diário de Arthur em Red Dead Redemption 2. | pt_BR |
| dc.identifier.citation | LUNA, Giovanna Santiago. Playing within the lines: an intermedial analysis of newspapers and Arthur’s journal in red dead redemption 2. 2026. 65 f. Monografia. (Licenciatura em Letras – Língua Inglesa) - Universidade Federal de Campina Grande, Centro de Humanidades, Campina Grande, Paraíba, Brasil, 2026. Disponível em: https://dspace.sti.ufcg.edu.br/handle/riufcg/48501 | pt_BR |
| Appears in Collections: | Curso de Licenciatura em Letras: Língua Inglesa - CH | |
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| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| GIOVANNA SANTIAGO LUNA - MONOGRAFIA - LETRAS-LÍNGUA INGLESA - (CGLET-CH) 2026.pdf | 3.71 MB | Adobe PDF | View/Open |
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