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Title: Formação docente e mobilização de saberes em jogos digitais educacionais.
Other Titles: Teacher training and knowledge mobilization in educational digital games.
???metadata.dc.creator???: RODRIGUES, João Marcos de Sousa
???metadata.dc.contributor.advisor1???: DA SILVA, Williany Miranda
???metadata.dc.contributor.referee1???: BAZARIM, Milene M.
???metadata.dc.contributor.referee2???: GOMES, Renilson Nóbrega
Keywords: Jogos digitais educacionais;Análise Linguística;Formação docente;Saberes docentes;Saberes digitais;Educational digital games;Linguistic Analysis;Teacher education;Teaching knowledge;Digital knowledge;Linguística aplicada;Professores e jogos digitais;Ensino de análise linguística;Gamificação digital
Issue Date: 2-Sep-2025
Publisher: Universidade Federal de Campina Grande
Citation: RODRIGUES, João Marcos de Sousa . Formação docente e mobilização de saberes em jogos digitais educacionais . 2025. 77 f. Monografia (Licenciatura em Letras – Língua Portuguesa ) - Universidade Federal de Campina Grande, Centro de Humanidades - Unidade Acadêmica de Letras , Campina Grande, Paraíba, Brasil, 2025. Disponível em: https://dspace.sti.ufcg.edu.br/handle/riufcg/43277
???metadata.dc.description.resumo???: A formação de professores é um espaço fundamental para reflexões sobre o exercício profissional, permitindo que os docentes voltem o olhar para suas próprias trajetórias e contemplem possibilidades para aprimorar o processo de ensino-aprendizagem. Nesse entendimento, a relação de saberes provenientes de um curso de formação continuada sobre jogos digitais para o ensino de Análise Linguística, realizado com professores da rede de ensino do Estado da Paraíba, proporcionou-nos a identificação de dois grupos principais de saberes que fundamentam a prática docente: os Saberes da Tradição, relacionados aos conhecimentos já consolidados academicamente, e os Saberes Digitais, que visam à integração de tecnologias no cotidiano escolar. A fundamentação teórica está distribuída entre formação docente (Freire; Leffa, 2013), saberes docentes (Tardif, 2010; Pimenta, 1996) e análise linguística (Bezerra; Reinaldo, 2020). Metodologicamente, trata-se de uma pesquisa qualitativa, documental e situada no campo da Linguística Aplicada, uma vez que foram analisados dois grupos de documentos gerados em curso para formação de professores de língua: o primeiro produzido pelo ministrante e o segundo, pelos cursistas. Os resultados indicam que os Saberes Digitais apresentam 100% de convergência e 0% de divergência entre os dois grupos de documentos. Por outro ângulo, os Saberes da Tradição revelam 8,3% de convergência e 91,7% de divergência em relação ao saber disciplinar considerado no curso. Isso evidencia que a formação de professores de língua portuguesa não deve segregar esses saberes, mas sim mobilizá-los de forma integrada, evitando que um se sobreponha ao outro. Conclui-se que a formação docente deve seguir uma perspectiva auto-heteroecoformadora tecnológica, que oportunize aos professores de língua portuguesa o acesso aos Saberes da Tradição e aos Saberes Digitais, potencializando o ensino da língua portuguesa por meio da Análise Linguística.
Abstract: Teacher education is a fundamental space for reflecting on professional practice, allowing educators to turn their attention to their own trajectories and consider possibilities for improving the teaching–learning process. In this study, we aim to analyze the teaching knowledge embedded in educational digital games created by participants of the course Educational Digital Games for Teaching Linguistic Analysis. By integrating the knowledge that constitutes this training—offered as part of a continuing education course on educational digital games for teaching Linguistic Analysis, conducted with public school teachers in Paraíba—two main groups of knowledge that underpin teaching practice were identified: Traditional Knowledge, related to academically consolidated understandings, and Digital Knowledge, aimed at integrating technology into everyday school life. The theoretical framework of this investigation draws primarily on the works of Tardif (2010), Pimenta (1996), Freire and Leffa (2013), Mometi (2021), Coelho et al. (2018), and Bezerra and Reinaldo (2020). Methodologically, this is a qualitative, documentary study situated in the field of Applied Linguistics, as it analyzes two groups of documents produced in a teacher education course: the first authored by the instructor and the second by the participants. The results show that Digital Knowledge demonstrates 100% convergence and 0% divergence between the two groups of documents, whereas Traditional Knowledge shows 8.3% convergence and 91.7% divergence in relation to the disciplinary knowledge addressed in the course. These findings indicate that Portuguese language teacher education should not segregate these types of knowledge but rather integrate them, preventing one from overshadowing the other. We conclude that teacher education should adopt a self–hetero–ecoformative technological perspective, providing Portuguese language teachers with access to both Traditional Knowledge and Digital Knowledge, thereby enhancing Portuguese language teaching through Linguistic Analysis.
Keywords: Jogos digitais educacionais
Análise Linguística
Formação docente
Saberes docentes
Saberes digitais
Educational digital games
Linguistic Analysis
Teacher education
Teaching knowledge
Digital knowledge
Linguística aplicada
Professores e jogos digitais
Ensino de análise linguística
Gamificação digital
???metadata.dc.subject.cnpq???: Linguística
URI: https://dspace.sti.ufcg.edu.br/handle/riufcg/43277
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